Затвори оглас

Недавно смо најавили издавање још једног пакета индие игрица путем фласх-а Скроман пакет. Овај пут садржи игре познатог чешког студија Аманита Десигн, да будемо прецизни Саморост КСНУМКС, Мацхинариум, али и потпуна новина, авантуристичка игра са именом Ботаницула. И управо због ње преко 85 људи је већ преузело пакет.

Брно студио Аманита Десигн ушао у свест о играма са својим свежим приступом поинт-анд-цлицк „авантурама“. Они раде без икаквог разумљивог дијалога и пре свега су графички и звуком који одузимају дах. Реч авантура је овде намерно под наводницима, јер је немогуће замислити игрице засноване на запањујућој комбинацији наизглед неспојивих ствари или решавању наизглед нерешивих загонетки док аутори шкргућу зубима и псују. Авантуре под диригентском палицом Аманита Десигн имају сасвим другачији циљ: да забављају, непрестано задивљују, а пре свега да врате игрицама радост играња и откривања. И управо на томе стоји најновији подухват студија из Брна. У поређењу са Мацхинариум-ом, у коме се и даље радило о решавању загонетки и прилично сложених проблема, Ботаницула се ослања на истраживање великог броја лепих локација и симпатично чудних ликова. И даље ћете кликнути на све што вам се нађе испод курсора, али не са циљем да пронађете некакав објекат од једног пиксела и попуните инвентар од десет редова, већ једноставно у ишчекивању шта ће вас одушевити од чудности.

У одређеној мери, визуелни прикази су такође добили промене у односу на претходне наслове. У поређењу са Мацхинариум-ом, Ботаницула је мало апстрактнија, има изразито снињу атмосферу и иако може изгледати немогуће, такође је много оштрија. Погледајте само наших пет главних хероја: чине га господин Луцерна, господин Маковице, госпођа Хоуба, господин Перичко и господин Ветвичка. Њихово путовање почиње када њихов дом, велико вилинско дрво, нападну џиновски пауци и почну да сишу сав зелени живот из њега. Треба напоменути да јунаци пре постају хероји него својом одлучношћу и да ће им, поред симпатичне наивности, у авантури помоћи и велика доза среће.

Током вашег путовања, које ће вас водити кроз много различитих углова веома разгранатог света, поред злих мрачних паукова, срешћете и велики број различитих ликова, од којих ће вам неки чак помоћи да се борите и одбраните свој дом. Али то неће бити бесплатно - мораћете да им помогнете у њиховим проблемима пре него што кренете даље. Једног дана ћете помоћи забринутој мајци да пронађе своје потомство, које је побегло негде у непознато (схватите ван граница екрана игре). Други пут ћете тражити изгубљене кључеве или глиста који је побегао од пргавог рибара. Али знајте да без обзира на врсту активности, никада нећете имати осећај да радите нешто непотребно или чак досадно. Па чак и ако вам овај или онај лик не помогне. Можете бити сигурни да ће вас увек барем насмејати својим откаченим резултатима.

Такође можете наћи себе како понављате исту анимацију изнова и изнова или само истражујете екран игре док се у позадини репродукује задивљујућа звучна петља. Поред савршене графике, Ботаницула предњачи и по питању звука. И не ради се само о музичкој подлози (за коју се, иначе, побринула музичка група ДВА), већ и о „дијалозима“ ликова који се понекад састоје од чаврљања отворених уста, понекад тужног мрмљања или хипнотише аликвотно мрмљање. Лепо је видети да су у погледу квалитета звука многе независне игре у последње време боље од великих блокбастер серија.

Нажалост, потребно је констатовати да сусрет са светом Ботаникуле није дуготрајан. Време игре је око пет сати. С друге стране, ова чињеница вам даје до знања колико је наслов вешто изведен. Креатори су успели да све избалансирају тако да се играч дуго нигде не заглави, брзо решавају једноставне проблеме, а ипак се осећају добро у њиховом превазилажењу. Тешко је рећи да ли је то резултат импресивног визуелног стила, али за све време никада нисам имао прилику да застанем на једноставности слагалице, или, напротив, да се превише заглавим. А пошто се увек ради углавном о квалитету, на крају не можете време игре узети као минус.

Оно што је такође пријатно изненадило јесте чињеница да иза финалне анимације радознале играче чека нешто додатно. Када обилазите свет игре, могуће је комуницирати са ликовима који нису директно повезани са причом и изгледа да играју другу гусле. Поред тога што сами ликови често након клика награђују играча неким комичним бројем, у достигнућа се рачуна и број откривених „врста“. А након завршних кредита, игра све то лепо сабира и откључава одговарајући број бонус филмова према резултујућем броју. Узимајући то са мало традиционалније тачке гледишта, овај бонус материјал пружа одређени степен могућности поновног играња. Такође је изузетно лепо што програмери не своде достигнућа на само ред текста који се појављује на профилу играча, надајући се да ће их задовољити речима „Имам шест платинастих трофеја“. Али што је најважније, овај бонус наглашава шта је тако лепо у игри: награђује нас што смо радознали.

Зато будите радознали и сами доживите свет Ботаникуле. Ко је последњи на дрвету, појешће га паук!

Почетна страница игре Ботаницула.

Аутор: Филип Новотни

.