Затвори оглас

Хитман Го, Лара Црофт, Финал Фантаси или Хитман: Снипер. Популарне иОС игре које је испробао скоро сваки играч на иПхоне-у или иПад-у и које имају један заједнички именитељ - јапански програмер студио Скуаре Еник. Ушао је на потпуно нову платформу крајем прошле недеље када је објавио пуноправни РПГ за Аппле Ватцх под називом Цосмос Рингс. Иако није прва слична игра за Аппле Ватцх, дефинитивно је једна од најуспешнијих и пре свега најсофистициранијих.

То уопште није изненађујуће. Иза пројекта стоје искусни програмери као што су Такехиро Андо, који је одговоран за серију игара Цхаос Рингс, или Јусуке Наора, који је радио као уметнички директор у неколико Финал Фантаси серијала. Јапански студио се увек ослањао не само на квалитетну игру, већ пре свега на добру и задивљујућу причу. Космос прстенови такође имају ову функцију. Главна радња се врти око хероја који покушава да ослободи Богињу времена. Међутим, на путу му не стоје само разна чудовишта и шефови, већ пре свега само време, које игра важну улогу у игри.

У исто време, догађај се одвија само и само на Аппле Ватцх-у. иПхоне служи само као додатак где можете прочитати комплетну причу, пронаћи статистику игре, приручник или трикове и савете, али иначе је Цосмос Рингс првенствено за сат. На први поглед, игра подсећа на РПГ Рунебладе, о чему смо већ говорили известили су као део прегледа Аппле Ватцх-а. Међутим, Цосмос Рингс се разликује од Рунебладеа по томе што је много софистициранији и што су програмери користили дигиталну круну за контролу игре.

[су_иоутубе урл=”хттпс://иоуту.бе/иИЦ_фцЗк2хИ” видтх=”640″]

Време путовања

На почетку вас чека опсежна прича да се упознате. Тада ће се увек подсећати када постигнете неки успех или победите шефа. С обзиром на то, Цосмос Рингс се односи на време, које вам никада не би требало понестати. Ако се то деси, нажалост почињете од нуле. Из тог разлога морате да користите временско путовање у прошлост или будућност, које контролишете уз помоћ дигиталне круне.

Сваки круг игре је подељен на дане и сате. Логично, почињете првог дана и првог сата. У сваком сличном кругу чека вас одређена доза непријатеља, која ће се постепено повећавати. Има их само неколико на почетку, а главно чудовиште вас чека на крају сваког сата. Једном када га победите, прелазите на следећи сат. Укупно вас чека дванаест сати у једном дану. Међутим, шала је да на почетку имате временско ограничење од тридесет минута, што вам у стварности не само да бежи, већ вам га и чудовишта током борби ускраћују. Када се приближите нули, морате да користите путовање кроз време у прошлост и вратите се неколико корака уназад, што ће вам поново дати пуно временско ограничење.

Међутим, тридесет минута никако није коначан број. Као што можете путовати у прошлост, можете путовати и у будућност (опет користећи круну), где можете повећати време са енергијом коју сте стекли. У будућности ћете такође надоградити оружје и нивое свог хероја. Наравно, овај други такође има разне специјалне способности, нападе или чаролије које се позивају додиривањем екрана сата у доњем десном углу. Наравно, свака чаролија и напад морају бити напуњени, што траје неколико секунди у зависности од тежине. Међутим, са тактичке тачке гледишта, не чекајте предуго, чим се напуни, одмах напали. Чудовишта такође имају своје способности и различиту издржљивост.

Ако прекинете игру, неће се десити ништа страшно, јер ће вам бити одузето само неколико минута, а можете безбедно да наставите након што је поново укључите. Међутим, пазите да не искључите игру када вам је остало само неколико минута од укупног временског ограничења. Лако се може десити да следећи пут када укључите игру, морате да почнете из почетка. Лично, увек сам сматрао корисним да завршим један сат игре и искључим игру након победе над главним шефом.

Једите у реалном времену

Сви ваши напади имају различиту снагу. У почетку имате само два слободна слота, али они ће се постепено откључати како будете успешни. Цосмос Рингс је такође велики једач реалног времена, али дефинитивно вреди тога. Још нисам наишао на тако софистицирану игру и коришћење максималног потенцијала сата на Аппле Ватцх-у. У будућности би свакако било занимљиво користити хаптику сатова, на пример, али то још увек недостаје.

С друге стране, очигледно је да је игра прилично захтевна за Аппле Ватцх, а изнад свега, регистровао сам повремено кидање или спору реакцију сваки пут када бих је поново покренуо. Цосмос Рингс чак ради и на ватцхОС 3.0 девелопер бета верзији, и више је него стабилан. Са графичке тачке гледишта, игра је на пристојном нивоу, али дефинитивно има још посла. Цосмос Рингс можете преузети у Апп Сторе-у за шест евра, што није баш мало, али за уложени новац добијате пуноправни РПГ за Аппле Ватцх. За љубитеље Финал Фантасија, игра је буквално обавезна.

[аппбок аппсторе 1097448601]

.