Затвори оглас

Како се чини, помама гомиле око Фортните пуцача се наставља. Игра је сада три месеца од објављивања и још увек обара рекорд за другим. На данашњу тромесечну годишњицу од уласка у Апп Сторе, аналитичка компанија Сенсор Товер објавила је прекретницу коју је игра успела да постигне – за 90 дана колико је била доступна, успела је да заради преко 100 милиона долара (скоро 2,3 милијарде круна).

Циљ зараде првих стотина милиона је нешто о чему сањају сви аутори успешних игара на Апп Сторе-у. Епиц Гамес може да слави, требало им је 90 дана да достигну ову прекретницу, што је други најкраћи период у историји Апп Сторе-а. Само је масовно популарна (и такође изузетно агресивно монетизована) игра Цласх Роиале успела да то уради брже за невероватних 51 дан. На трећем месту по овом питању је игра Книвес Оут, која је то успела да уради за 173 дана.

фортните-мобиле-100-миллион-ревенуе-90-даис

Моћ игре и самог бренда може се показати и чињеницом да је од тих 90 дана игра била доступна само „позивницама“ мање од 12 недеља. Наравно, број позваних је порастао, али општа доступност у Апп Сторе-у се појавила релативно недавно. То би могло имати негативан утицај на обим генерисаних средстава. Међутим, с обзиром на горе наведене бројке, то вероватно никоме не смета.

фортните-мобиле-100-миллион-ревенуе-тиме

Ако се Фортните упореди са својим највећим конкурентом, а то је наслов ПУБГ на иОС платформи (која је објављена неколико дана касније), игра из радионице Епиц Гамеса побеђује. Док је Фортните успео да заради више од 100 милиона, ПУБГ се "мучи" са досадашњом зарадом која прелази 5 милиона долара. Међутим, популарност обе игре је поприлична, у случају Фортните-а, програмери такође могу да се радују доласку игре у Гоогле Плаи продавницу, где још увек није доступна. Чини се да се у овом случају ризик преношења ПЦ верзије на иОС исплатио на најбољи могући начин. А ти, да ли играш Фортните/ПУБГ или су ове игре потпуно изван тебе?

Извор: КСНУМКСтоКСНУМКСмац

.