Затвори оглас

Увођење стандарда за контролере за игрице, који ће објединити хардвер и софтвер на иОС платформи, играчи су дочекали аплаузом, штавише, производњу контролера је од почетка требало да преузму матадори у овом сегменту – Логитецх , један од водећих произвођача гаминг прибора, и МОГА, која заузврат има богато искуство у производњи драјвера за мобилне телефоне.

Прошло је више од пола године од најаве, а до сада смо видели само три модела која су тренутно доступна за куповину, плус још три најаве које би требало да се претворе у прави производ у наредним месецима. Међутим, тренутно нема славе код контролора. Упркос високој набавној цени, изгледају веома јефтино и свакако не представљају оно што би замишљали хардкор играчи, којима би ови производи требало да буду намењени. Програм контролера игара је тренутно велико разочарење и не изгледа да је још увек у бољем времену играња.

Не по сваку цену

На први поглед, концепт који су Логитецх и МОГА одабрали је идеално решење за претварање иПхоне-а или иПод тоуцх-а у неку врсту Плаистатион Вита-е. Међутим, има неколико недостатака. Пре свега, контролер заузима Лигхтнинг порт, што значи да не можете, на пример, да користите ХДМИ редуктор за пренос игре на ТВ. Наравно, још увек постоји АирПлаи ако имате Аппле ТВ, али због кашњења изазваног бежичним преносом, ово решење за сада не долази у обзир.

Други проблем је компатибилност. За три четвртине године Епл ће избацити нови иПхоне (6), који ће вероватно имати другачији облик од иПхонеа 5/5с, без обзира да ли ће имати већи екран. У том тренутку, ако купите нови телефон, ваш драјвер постаје неупотребљив. Штавише, може се користити само са вашим једним уређајем, не можете се играти са њим на иПад-у.

Класични бежични контролер за игре са Блуетоотх-ом делује много универзалније, који се може повезати са било којим уређајем са иОС 7, Мац са ОС Кс 10.9, а ако нови Аппле ТВ подржава и апликације трећих страна, онда можете користити контролер са њим такође. Једини контролер који је тренутно доступан у овом облику је Стратус из СтеелСериес-а, још једног реномираног произвођача прибора за игре. Стратус је пријатно компактан и не делује јефтино као возачи из поменутих компанија.

Нажалост, овде постоји и један велики недостатак - тешко је играти на овај начин, на пример, у аутобусу или у метроу, да бисте се удобно играли са бежичним контролером, потребно је да иОС уређај поставите на неку површину, што значи ручног уређаја се брзо губи.

[до ацтион=”цитатион”]Скоро изгледа да Аппле диктира износ продаје произвођачима.[/до]

Вероватно највећи тренутни проблем није баш квалитет самих драјвера, већ цена по којој се драјвери продају. Пошто су сви дошли са уједначеним износом од 99 долара, готово се чини да Аппле диктира износ продаје произвођачима. Што се цене тиче, сви су подједнако шкрти, а обичном смртнику је немогуће да сазна конкретне услове овог МФи програма и тако потврди ову констатацију.

Међутим, корисници и новинари се слажу да је цена смешно прецењена, а уређај би и даље био скуп и за упола мање. Када схватимо да се квалитетни контролери за Плаистатион или Ксбок продају по цени од 59 долара, а наведени контролери за иОС 7 поред њих изгледају као јефтина кинеска роба, човек мора одмахнути главом на цену.

Друга теорија је да су произвођачи скептични према интересу и да су поставили већу цену да би компензовали трошкове развоја, али резултат је да ће ове прве контролере купити само прави ентузијасти који желе да играју наслове попут ГТА Сан Андреас у потпуности на њиховом иПхоне-у или иПад-у данас.

Решење за непостојећи проблем?

Остаје питање да ли су нам уопште потребни физички контролери игара. Ако погледамо успешне наслове мобилних игара, сви су прошли без тога. Уместо физичких дугмади, програмери су искористили екран осетљив на додир и жироскоп. Само погледајте игре као Љуте птице, Цут тхе Ропе, биљке вс. зомбијиs, Воћни нинџа, бадланд или Аномали.

Наравно, нису све игре довољне само са покретима и нагињањем екрана. Али то не значи да не можете смислити иновативан начин да га контролишете, јер су виртуелна дугмад и контроле смера најлењи могући приступ. Како примећује Полигон, добри програмери се не жале на одсуство дугмади. Одличан пример је игра Limbo, који се захваљујући одлично дизајнираној контроли на додир може играти без дугмади, виртуелно и физичко (иако игра подржава контролере за игре).

[до ацтион=”цитатион”]Зар није боље купити наменски ручни уређај који ради једну ствар, али ради добро?[/до]

Хардцоре играчи ће без сумње желети да играју софистицираније игре попут ГТА, ФПС наслова или тркачких игара које захтевају прецизне контроле, али зар није боље купити наменски ручни рачунар који ради једну ствар, али је добро? Уосталом, није ли то боље решење од куповине додатног уређаја у конверзији за више од 2 ЦЗК? Сигурно ће бити оних који би ионако радије потрошили новац на пристојан иПхоне и иПад гамепад, али по цени од 000 долара биће само неколицина.

И поред свега тога, контролори имају велики потенцијал, али не у садашњем облику. И свакако не по понуђеној цени. Надали смо се да ћемо прошле године доживети мању револуцију игара, али за сада изгледа да ћемо морати да сачекамо још један петак, идеално да друга генерација контролера за игре, која се неће развијати на брзину, буде боља квалитетно, а можда чак и јефтиније.

Ресурси: Полигон.цом, ТоуцхАрцаде.цом
.