Затвори оглас

Бити убица није лак подвиг. Морате се инфилтрирати у непријатељско окружење, шуњати се око чувара, вадити мете на разне начине и изгледати потпуно неприметно. Укратко, то није лак задатак, а агенту 47 ће дати много посла, било на рачунару или конзоли за игру. Да ли је уопште могуће да Хитман преживи на иПхоне-у или иПад-у?

Творац серије, дански студио Ио-Интерацтиве, на свој начин се носио са овим тешким изазовом. Док он ради на следећем пуноправном делу са серијским бројем шест, издавач игара за хитман Скуаре Еникс се бавио мобилном верзијом. Њена подружница у Монтреалу одлучила је да се одвоји од играња претходних серија и додала је нови, јединствен начин игре основном визуелном стилу. Тако је настао нацрт хитман ГО.

Да, добро сте прочитали. Иако се поново налазимо у кожи Агента 47, али не као део стелт акције из перспективе трећег лица. Уместо тога, из изометријског погледа, гледамо доле на мапу која има облик физичке друштвене игре. На његовој површини су правоугаоне стазе, а на њима вребају разни непријатељи. Хитманов задатак је да дође са једног краја табле за игру на други и остане неоткривен. Поменуто кретање путевима функционише и по моделу друштвених игара, јер се смењује – заједно са играчем, његови непријатељи увек померају једно поље.

Истовремено, биће све теже избећи их. У почетку се Агент 47 сусреће са једноставнијим статичним непријатељима, али у року од неколико нивоа они ће почети да се померају и биће их све више са мапе на мапу. Можете се ослободити ових непријатеља ако уђете у њихово поље, а да вас они не виде - тј. У супротном, Хитман је разоткривен и морате почети изнова.

 

Временом ће се појавити и други предмети и механизми, који ће игру одвести корак даље. Најједноставнији пример је камење које Хитман може бацити у близину непријатеља и избацити их са положаја. Након тога, може једноставно да их заобиђе или можда све пошаље на онај свет одједном, или ван терена. Од претходних серија, мобилни Хитман је такође научио да користи тајне путеве, маске и снајперску пушку.

Ако нивои сами по себи нису довољни изазов, игра представља три задатка на сваком нивоу. Први од њих обично можете испунити аутоматски, друга два захтевају дуже размишљање. Можете постићи савршену оцену, на пример, ако на путу покупите актовку ускладиштену на тешко доступном месту, ако сте довољно брзи, не убијете ниједног непријатеља или, напротив, потпуно сви они. Обављање ових задатака откључава касније нивое, слично као в Љуте птице да ли Цут тхе Ропе. Као што мени игре такође сугерише, у будућности ће бити више нивоа.

Због високе цене, присуство куповине у апликацији може бити узнемирујуће, али оне нису нимало агресивне и могу се потпуно занемарити. Додатне уплате се користе само за откључавање наговештаја за решавање нивоа, које такође можете пронаћи, на пример, на Јутјубу. Стога их више можете схватити као прилику да додатно „процените“ програмера.

С друге стране, поштено је напоменути да одређени део људи то очигледно никада не би урадио. Како следи из оцена у Апп Сторе-у и дискусија на серверима игара, неки ветерани серије криве најновију Хитман игру што није ни приближно слична претходним радовима. Они стога потпуно - и често а приори - одбацују мобилну верзију.

Али, заиста смо могли очекивати пуки трансфер Блоод Монеи или Уговори за мобилне и таблете? Такав порт би свакако био веома захтеван и захтевао би низ компромиса због незграпних контрола на додир. На крају, зар није боље што се Скуаре Еник одлучио за сасвим другачији, али квалитетан и самодовољан формат?

јак он каже један од креатора, "Хитман је одувек био серија за мислеће људе". А Хитман ГО ће их наградити иновативним играњем са типичним спорим темпом, пуно изазовних изазова и прелепом графиком.

[аппбок аппсторе 731645633]

.