Затвори оглас

Добродошли у нашу дневну колумну, где резимирамо највеће (и не само) ИТ и техничке приче које су се десиле у последња 24 сата за које сматрамо да би требало да знате.

Оцулус припрема нове контролере за своју виртуелну стварност

У једном од најновијих ажурирања фирмвера за ВР слушалице Оцулус Куест било је наговештаја о потпуно новом типу контролера на којем Оцулус ради. Носи (највероватније радну) ознаку "Оцулус Једи” и требало би да буде потпуно нови контролни систем који ће Оцулус користити за опремање својих планираних слушалица кодног назива „Дел Мар“. Нови контролер би требало да донесе неколико великих побољшања у поређењу са тренутним (на слици испод). Иако ће ова новина понудити исте контроле (као и њихов распоред) као и тренутни Тоуцх, добиће побољшани систем праћења и припадајући хардвер који би требало да га учини скенирање нови драјвер много тачнији. Такође би требало да добије побољшања трајање батерије или хаптички одговор контролера, на који се Сони и Мицрософт фокусирају на пример за своје предстојеће конзоле, или возачи за њих. Прича се да је нови Оцулус контролер сличнији контролеру ВР слушалица Индекс вентила, што је уједно и највећа конкуренција за Оцулус.

Оцулус Тоуцх контролер виртуелне реалности

Сони је најавио када ће дуго очекивани наслов Тхе Ласт оф Ус 2 бити објављен

Власници ПлаиСтатиона са нестрпљењем очекују званично објављивање дугоочекиваног (и такође неколико одложеног) наслова Последњи од нас КСНУМКС из девелопер студија Наугхти Дог. Врхунац приче ће се коначно догодити ове године лети, конкретно, званично објављивање је заказано за 19. јун. Десило се пре неколико недеља k измицати издање, што се бранило чињеницом да је програмерима потребно мало више времена да осигурају да добијено искуство за све буде истог квалитета и без већих компликација. Међутим, поред информација о датуму изласка, на сајту су се појавиле и друге информације о игри, које неће бити тако позитивне (барем за неке). Релативно велики број угледао је светлост дана спојлери у виду видео снимака и текстова директно из игре, који су веома откривајући прича други део. Дакле, ако посећујете реддит или друге форуме заједнице док жељно ишчекујете долазак другог дела за расплет приче, пазите шта читате.

СпацеКс је достигао још једну велику прекретницу

Прототип ракетног модула под називом Старсхип од СпацеКс-а. Прототип број 4 (СН4) је преживео (за разлику од својих претходника) пуњење горивом течним азотом у оквиру такозваног криогеног и теста под притиском. Током њега се пуни у резервоаре за гориво течни азот, који тестира структурни интегритет и резервоара као таквих и целог система горива. После три неуспешна покушаја, који су се увек завршавали тако што је прототип експлодирао, све је коначно ишло глатко. Резервоари су били под притиском скоро петоструко вредности нормалног атмосферског притиска, односно на вредност која одговара нормалном радном оптерећењу. Након успешног теста, цео сценарио теста иде напред, а до краја недеље компанија жели СпацеКс да тестира прво икад статичко паљење нове ракете. Уколико и овај тест прође без проблема, Старсхип чека свој први пробни „лет”, током којег ће прототип прећи око 150 метара. Међутим, СпацеКс још увек нема дозволу за то. Свемирски брод је горња фаза дводелног дизајна који СпацеКс жели да користи за свемирска путовања која захтевају транспорт људи и терета. Прва фаза је Супер Хеави модул, који би горњи модул требало да постави у орбиту. У оба случаја, ово би требало да буду модули за вишекратну употребу, као што СпацеКс ради са тренутним модулима Соко.

СпацеКс усељив модул
Извор: спацек.цом
.