Затвори оглас

[су_иоутубе урл=”хттпс://ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=0еЈЗХ-нкКП8″ видтх=”640″]

Повезан на десетогодишњицу представљања првог иПхоне-а многи се сећају његових почетака. Блогер Сони Диксон сада објављено видео који приказује два најранија прототипа оперативног система који су касније еволуирали у данашњи иОС.

Тада се звао Ацорн ОС, а при покретању оба прототипа на екрану се прво приказује слика жира (на енглеском жир). Прати га слика точкића за клик за прототип П1 и хоботнице за прототип П2. Видео снимак П1 прототипа појавио се пре неколико дана и, као и најновији, приказује систем чија је контрола заснована на клик точку, главном контролном елементу иПод-а.

Развој овог софтвера водио је Тони Фадел, који се сматра за једног од очева иПод-а. Данас ова верзија делује помало смешно, али се мора узети у обзир чињеница да су се паметни телефони у то време ослањали на не баш згодну контролу екрана осетљивих на додир помоћу оловке, док је точкић за клик на иПод-у био не само веома популаран, већ и култни. и јасно повезан са Аппле-ом.

имг_7004-1-1100к919

Тони Фадел на Твитеру као одговор на постављени видео пише: „Имали смо много конкурентних идеја за корисничке интерфејсе, физичке и виртуелне точкове за клик. Точак за клик је био веома иконичан и покушали смо то да искористимо. Испоручује, да су у фазама развоја софтвера које видео приказује били далеко од тога да имају спреман иПхоне хардвер: „Тада нисмо имали мулти-тоуцх екране. Оба интерфејса су радила на Мац-у и пренета су на иПхоне дуго након што смо га направили.”

Фадел такође пише, да се тимови који креирају појединачне форме корисничких интерфејса нису такмичили једни са другима, сви су заједно тражили најбоље решење, а Стив Џобс је тражио да испроба све могућности. Ипак речено је да је очигледно који је пут исправан, а интерфејс заснован на иПод-у је осуђен на пропаст.

Није успео против интерфејса који је креирао тим предвођен Скотом Форсталом. Иако на први поглед делује много примитивније у видеу, он садржи основу концепта управљања заснованог на директној интеракцији са великим иконама преко екрана осетљивог на додир.

Развој иПхоне-а је првобитно започео две и по године пре његовог увођења, као развој идеје о иПод-у. Није могао само да пушта музику, већ и видео. У то време, према речима Тонија Фадела, Аппле је себи рекао: „Чекај, мреже података долазе. На то би требало да гледамо као на платформу са општијом сврхом.” Из овог увида, за Аппле се каже да је био на јасном путу да превазиђе границе. Док је његова конкуренција покушавала да смањи рачунар у телефон, Аппле је развијао иПод у нешто софистицираније.

Алтернативе за контролу иПхоне-а укључивале су точкић за клик у истом облику као на иПод-у, екран осетљив на додир и класичну тастатуру. После четири месеца борбе између заговорника тастатуре и екрана осетљивог на додир, Џобс је одбио физичка дугмад. Позвао је све у једну просторију и рекао присталицама тастатуре: „Док се не сложите са нама, немојте се враћати у ову собу. Ако не желиш да будеш у тиму, немој да будеш у тиму.”

Наравно, идеје о тастатури или можда оловци нису дуго нестале из умова оних који су укључени у развој иПхоне-а, али револуционарна природа Аппле-овог паметног телефона се на крају углавном састојала у комбинацији великог екрана осетљивог на додир. , иконе и прсти.

 

Извор: Сонни Дицксон, ББЦ
.