Затвори оглас

Самсунг је представио нову линију својих Галаки С телефона. Ово је врх портфеља, односно онај који треба да стоји директно у односу на актуелне иПхоне 13 и 13 Про. Али чак ни најопремљенији Галаки С22 Ултра не може достићи Апплеов врхунац. Али не жели само да прати бројке, јер не морају све да причају. 

Који год учинак да погледате мерила, мање-више у сваком ћете наћи неки модел иПхоне 13 на врху. Одмах иза њега су Андроид уређаји, било са Куалцомм чиповима, Екинос или можда тренутно Гоогле Пикел са својим Тенсор чипом.

Аппле има неоспорно вођство 

Аппле дизајнира чипове који користе АРМ-ову 64-битну архитектуру инструкција. То значи да користе исту основну РИСЦ архитектуру као Куалцомм, Самсунг, Хуавеи и други. Разлика је у томе што Аппле поседује АРМ-ову архитектонску лиценцу, која му омогућава да дизајнира сопствене чипове из темеља. Први Апплеов власнички 64-битни АРМ чип био је А7, који је коришћен у иПхоне 5С. Имао је процесор са два језгра такта 1,4 ГХз и четворојезгарни ПоверВР Г6430 ГПУ.

Може се рећи да је Аппле још 2013. ухватио Куалцомм неспреман. До тада су обоје користили 32-битне АРМв7 процесоре у мобилним уређајима. А Куалцомм је можда чак и водио са својим 32-битним СоЦ Снапдрагон 800. Користио је сопствено Краит 400 језгро заједно са Адрено 330 ГПУ-ом. Али када је Аппле најавио 64-битни АРМв8 процесор, Куалцомм једноставно није имао ништа у рукаву. У то време, један од његових управних директора је чак назвао 64-битни А7 маркетиншким триком. Наравно, није требало дуго да Куалцомм смисли сопствену 64-битну стратегију.

Затворени екосистем има своје предности 

Што је најважније, иОС је оптимизован да савршено ради са неколико уређаја које Аппле сам развија и производи. Док је Андроид бачен у море модела, типова и произвођача паметних телефона, таблета и многих других производа у којима се користи. Тада је на ОЕМ произвођачима да оптимизују софтвер за хардвер, а они то не успевају увек.

Епл-ов затворени екосистем омогућава чвршћу интеграцију, тако да иПхоне-има нису потребне супер-моћне спецификације да би се такмичили са врхунским Андроид телефонима. Све је у оптимизацији између хардвера и софтвера, тако да иПхоне уређаји могу лако да имају половину РАМ-а од онога што Андроид нуди, и једноставно раде брже. Аппле контролише производњу од почетка до краја и такође може да обезбеди ефикасније коришћење ресурса. Поред тога, програмери морају да прате строжи процес приликом објављивања апликација, а да не помињемо да не морају да оптимизују своје апликације за безброј различитих уређаја.

Али све ово не значи да сви иОС уређаји могу надмашити све Андроид уређаје. Неки Андроид телефони имају заиста невероватне перформансе. Међутим, генерално гледано, иОС иПхоне уређаји су бржи и глаткији од већине Гоогле телефона ако посматрамо исте распоне цена. Иако такав иПхоне 13 мини и даље може бити скоро једнако моћан као иПхоне 15 Про Мак захваљујући коришћеном А13 Биониц чипу, а то је разлика од 12 хиљада ЦЗК.

Бројеви су само бројеви 

Дакле, постоји разлика ако упоредимо иПхоне са Самсунг, Хонорс, Реалме, Ксиаоми, Оппо и другим компанијама. Али то не значи да не треба да се мења. У случају Самсунг-а, вероватно више не, али постоји Гоогле и његов Тенсор чип. Ако Гоогле прави свој телефон, свој систем и сада свој чип, то је иста ситуација као Аппле са својим иПхоне-овима, иОС-ом и А-серијом чипова, али пошто нам је Гоогле показао само прву генерацију свог чипа, нисмо могли очекујте ко зна шта пркосећи Апплеовом дугогодишњем искуству. Међутим, оно што није било прошле године, може бити ове године.)

Нажалост, чак се и Самсунг потрудио са својим Екинос чипсетом, али је одлучио да је то ипак превише за њега. Овогодишњи Екинос 2200, који се тренутно користи у Галаки С22 серији за европско тржиште, и даље је његов, али уз допринос других, а то је АМД. Тако да се не може рећи да је у истој „лиги“ као Епл и Гугл. Затим, наравно, ту је и Андроид, иако са сопственом надградњом Оне УИ.

Бројеви су дакле само једна ствар, а њихова количина не мора нужно да одлучује о свему. Такође је потребно резултатима теста додати и чињеницу да сви различито користимо своје уређаје, па често то не мора толико да зависи од перформанси. Поред тога, као што се може видети недавно, чак и ако се произвођачи такмиче колико год могу у погледу перформанси својих уређаја, на крају многи корисници то можда ни на који начин неће ценити. Наравно, мислимо не само одсуство ААА игара на мобилним платформама, али и да играчи нису ни заинтересовани за њих. 

.