Затвори оглас

Чешки програмер Јиндрицх Рохлик остварио је свој сан. Захваљујући веб локацији Стартер, успео је да прикупи новац да пренесе своју старију игру на таблете. У нашем интервјуу, између осталог, признаје да му је недостајала куварица са само чешким рецептима.

Хенри, како се осећаш? Неколико дана пре краја кампања на Стартовачу.цз није личила на успех...
Изненађење је заменило задовољство и радост. Сада размишљам о томе како ћу провести наредних неколико месеци и радујем се томе.

Који је ваш временски оквир за издавање игре?
Волео бих да пустим игру пре краја године.

Да ли ћете истовремено програмирати верзије за иОС и Андроид? Или више волиш једну?
Планирам да користим Мармаладе СДК, који омогућава истовремени развој за обе платформе. Иако физички развијам на Мац-у, и бета и жива верзија биће објављене за обе платформе истовремено.

Неки су вас критиковали у дискусијама да тражите превише новца... Колико ће времена трајати порција?
Претпостављам да је негде између четири и шест месеци, али увек има места да ствари крену по злу. Тестирање ће потрајати, биће потребно извршити интервенције у графику итд. Даље, морам да узмем у обзир да се од коначног износа морају одбити разни мали трошкови, на пример Мармелада програмерска лиценца, Аппле програмерска лиценца, Пхотосхоп цлоуд лиценца, израда сертификата, неки Андроид хардвер. Неке од набројаних ствари бих ипак платио, друге не, али и оне које бих платио, морам да урачунам у буџет, јер у међувремену нећу радити друге пројекте који би за то зарадили. Не могу да изоставим ни стартер провизију, банковне трансфере (од свих донатора) итд. Прикупљени износ ће бити смањен за овај износ.

Заправо, мој првобитни буџет је био већи, али сам мислио да ћу преузети део ризика. Разумем да се износ може чинити високим, али људи који су икада развили игру обично се слажу са мном (а неки су такође допринели, што је вероватно најречитије).

Зашто сте одабрали Стартовач.цз за свој пројекат?
У ствари, то је била идеја момака из Стартера, а морали су и да ме убеђују неко време. Бринуо сам се да ћу се осрамотити игром старом петнаест година. Не бих желео да идем на Кикстартер са нечим таквим, чак и да је пут био изводљив за Чеха. Капије Скелдала су чувене овде и нигде другде. То је једноставно чисто чешки феномен.

Шта је био алтернативни план ако новац није могао да се прикупи?
У почетку, ниједан. Заправо сам тестирао интересовање играча са њим. Да је одговор био слаб или чак негативан, оставио бих игру тамо где јесте и не бих је повлачио из историје. Али одговор је био бољи од очекиваног.

Да ли се појавио покровитељ? Речено је да вам је неко понудио потпуно финансирање пројекта под условом да наплатите игру. Да ли сте размишљали о овој рути?
Да, једна особа је чак понудила да финансира пројекат за део профита, а друге алтернативе су се појавиле током кампање на Стартеру. Дефинитивно бих покушао да користим један од њих.

Један од сарадника помогао је са износом од око 100 ЦЗК. Знате ли ко је Петр Борковец?
Господин Петр Борковец је генерални директор Партнерса и велики обожавалац игара уопште, а чини се да је и Скелдал. Разменили смо неколико мејлова из којих се испоставило да се он сада већ игра са децом, и на компјутеру и на таблетима, а на сличним игрицама објашњава својој деци шта су гејминг класици. То ми се јако свиђа. Од почетка је било јасно да је увођење Партнера као спонзора било споредно у односу на његову подршку (заправо, то нисам знао скоро до краја кампање). Он нема посебне захтеве за свој великодушан допринос, само жели да игра изађе и буде добра. Цела ствар је утолико занимљивија (а одговарам на неизречено питање које многима пада на памет) што се до тада нисмо познавали. Можда је једино што се господин Борковец сетио мојих критика и чланака из дана Скора.

Како планирате да управљате контролама? Да ли ће то бити класично решење виртуелних тастера и симулације миша или ћете игру више прилагодити екранима на додир?
Мало је о покушају различитих приступа, али онај који ћу вероватно прво испробати је следећи: на таблетима, игра ће имати исти изглед и осећај као на ПЦ-у јер ће контроле тамо стати. На паметним телефонима бих желео да сакријем контролне табле са екрана слично конзолама. Можда ћу морати да променим карактеристике екрана јер би на телефону били превише зрнасти. Снажно размишљам о контроли гестова за борбу засновану на потезу, слично ономе што су црно-бели поставили (иако ће Инфинити Бладе бити лакше поређење за већину играча). Кретање ће се дефинитивно решавати алтернативно кликом на екран уместо на стрелице (то је већ био случај у оригиналној игрици).

Хоће ли порт Бран Скледал испоручити нешто више од оригиналне игре?
Вероватно неће обезбедити. Међутим, у зависности од тога како напредује развој, ја бих размотрио лак начин који би прилагодио тежину савременим стандардима. Уосталом, некада су игре биле теже.

Да ли размишљате о енглеској верзији игре?
Да, скоро сигурно ће бити енглеска верзија, али тек након што објавим чешку верзију. Уосталом, чешки играчи су се пријавили за игру, а преводи нису ни били део пројекта како је представљено на Стартовцу.

Какви су ваши планови за будућност? Планирате ли још једну апликацију, игру?
Поред пројеката за клијенте, тренутно завршавам и иПхоне апликацију под називом Цзецх Цоокери. Започео сам је јер ми је недостајала куварица у којој су постојали само чешки рецепти, класици које су кувале наше мајке и баке, у сталном квалитету текстова и слика, и на начин који није захтевао интернет везу. Али чак и овде, моја играчка позадина неће бити ускраћена, тако да ће кувар водити статистику и за сваки кувани рецепт биће посебни поени за које ће кувар добити достигнућа у Гаме центру. Такође сам смислио неке сопствене контроле, као што је конзола за скривање са менијем, да оставим што више простора за сам рецепт чак и на малом екрану (што ћу вероватно морати да поново размислим сада са иОС7). (смех) Иначе, до краја године ћу се углавном концентрисати на римејк Скелдала за мобилне телефоне и таблете. После ће се видети, можда и трећи део Скелдала. Повремено креирам концепте за друге мање игре, али они се можда никада неће остварити.

Хвала на интервјуу!

.