Затвори оглас

Када је Аппле представио нови оперативни систем мацОС 2022 Вентура на конференцији за програмере ВВДЦ 13, посветио је део своје презентације побољшаном графичком АПИ-ју Метал 3. Аппле стоји иза његовог развоја. Нову верзију је представио као спас за играње игара на Мац-овима, што је сасвим искрено насмејало многе Аппле фанове. Игре и мацОС не иду баш заједно и биће потребно много времена да се превазиђе овај дугогодишњи стереотип. Ако је уопште.

Међутим, нова верзија графичког АПИ-ја Метал 3 доноси са собом још једну занимљиву новину. Говоримо о МеталФКС-у. Ово је Аппле технологија која се користи за надоградњу, чији је задатак да нацрта слику у мањој резолуцији до веће резолуције, захваљујући којој директно учествује у резултујућем квалитету слике без потребе да је у потпуности рендерује. У ствари, ово је сјајна иновација која би нам у будућности могла донети низ занимљивих креација. Дакле, хајде да укратко сумирамо чему МеталФКС заправо служи и како може помоћи програмерима.

Како ради МеталФКС

Као што смо већ поменули, МеталФКС технологија се користи за такозвано повећање слике, првенствено у области видео игара. Његов циљ је да сачува перформансе и тако обезбеди кориснику бржу игру без губитка квалитета. Приложена слика испод то објашњава прилично једноставно. Као што знате, ако игра не ради најбоље што може и, на пример, пада, решење може бити смањење резолуције, што можда неће приказати толико детаља. Нажалост, тиме се смањује и квалитет. Упсцалинг покушава да се изгради на веома сличном принципу. У основи, он приказује слику у ниској резолуцији и „израчунава“ остатак, захваљујући чему пружа потпуно искуство, али штеди чак и половину доступних перформанси.

Како ради МеталФКС

Унапређење као такво није револуционарно. Нвидиа или АМД графичке картице такође користе сопствене технологије и постижу потпуно исту ствар. Наравно, ово се не може односити само на игре, већ у неким случајевима и на апликације. Може се врло укратко сажети да се МеталФКС користи за побољшање слике без непотребне потрошње енергије.

МеталФКС у пракси

Поред тога, недавно смо видели долазак првог ААА наслова који ради на Метал графичком АПИ-ју и подржава МеталФКС технологију. Мац рачунари са Аппле Силицон чиповима, односно оперативним системом мацОС, добили су порт популарне игре Ресидент Евил Виллаге, која је првобитно била намењена данашњим конзолама (Ксбок Сериес Кс и Плаистатион 5). Игра је стигла у Мац Апп Сторе крајем октобра и скоро одмах добила позитивне критике међу Аппле корисницима.

Узгајивачи јабука били су прилично опрезни и нису очекивали никаква чуда од ове луке. Следеће откриће је било утолико пријатније. Из овог наслова је очигледно да је Метал заправо прилично функционалан и способан графички АПИ. Технологија МеталФКС је такође добила позитивну оцјену у рецензијама играча. Повећањем се постижу упоредиви квалитети изворне резолуције.

АПИ Метал
Аппле-ов АПИ за металну графику

Потенцијал за будућност

Истовремено, поставља се питање како ће програмери наставити да се баве овим технологијама. Као што смо већ споменули на почетку, Маци баш и не разуме играње игара, а Аппле фанови су склони да га превиде као платформу. На крају, има смисла. Сви играчи користе или ПЦ (Виндовс) или конзолу за игре, док се за Мац рачунаре не мисли да играју видео игрице. Иако нови модели са Аппле Силицон чиповима већ имају потребне перформансе и технологије, то не значи да ћемо видети долазак квалитетних и оптимизованих игара.

Ово је још увек мало тржиште, које можда неће бити исплативо за програмере игара. Цела ситуација се стога може посматрати из два угла. Иако потенцијал постоји, зависи од одлука поменутих програмера.

.