Затвори оглас

Након најаве контролера игара за иОС 7 у јуну прошле године, мобилни играчи су дугим месецима чекали прве ласте које су обећали произвођачи Логитецх, МОГА и други. Логитецх је један од реномираних произвођача гаминг прибора и један је од првих који је изашао на тржиште са контролером за иПхоне и иПод тоуцх.

Швајцарска компанија је изабрала стандардни интерфејс и концепт паковања који претвара иПхоне у Плаистатион Вита са иОС-ом и користи Лигхтнинг конектор за повезивање уређаја са контролером. Дакле, нема упаривања преко Блуетоотх-а, само прикључите иПхоне или иПод у суседни простор. Контролери игара имају велики потенцијал за озбиљне играче који траже искуство играња и на мобилним уређајима. Али да ли је прва генерација контролера за иОС 7, посебно Логитецх ПоверСхелл, испунила очекивања? Хајде да сазнамо.

Дизајн и обрада

Тело контролера је направљено од комбинације мат и сјајне пластике, са сјајном завршном обрадом која се налази само са стране. Мат део изгледа прилично елегантно и далеко од тога да дочарава „јефтину Кину“ као конкурентски контролер из МОГА. Задњи део има благо гумирану површину да спречи клизање из руке и благо је обликован са стране. Функција треба да буде чисто ергономска, тако да средњи прсти којима грлите уређај седе тачно испод подигнутог дела. Они заправо не доприносе ергономији, Сони ПСП са равном позадином се осећа мало удобније за држање од Логитецх-овог ПоверСхелл-а, плус текстурирана површина у области где држите контролер има огреботине, а не против клизања.

Са леве стране налази се дугме за напајање које активира напајање, испод њега налазимо мицроУСБ порт за пуњење батерије и ручку за причвршћивање каиша. На предњој страни се налази већина контрола – тастатура за усмеравање, четири главна дугмета, дугме за паузу и на крају мало клизно дугме које механички притиска дугме за напајање на иПхоне-у, али је потребна већа сила да се механизам притисне надоле, и не не ради са иПод тоуцх-ом. На врху се налазе два бочна дугмета слична ПСП-у. Пошто је ово само стандардни интерфејс, недостаје му још један пар бочних тастера и два аналогна штапа на предњој страни.

Цео контролер игре функционише као футрола у коју стављате свој иПхоне. Ово треба да се уради дијагонално из мањег угла тако да Лигхтнинг порт седи на конектору, а затим само притисните горњи део иПхоне-а или иПод тоуцх-а тако да уређај стане у изрез. За уклањање, на дну око сочива камере постоји изрез који због своје величине омогућава скидање притиском прста на горњи део без додиривања сочива или диоде.

Једна од предности ПоверСхелл-а је присуство батерије капацитета 1500 мАх, која је довољно лако да напуни целу батерију иПхоне-а и тиме продужава век батерије дупло. Због тога, не морате да бринете о томе да ћете свој телефон исцрпети интензивним играњем игара и остати без енергије након неколико сати. Батерија такође боље оправдава високу набавну цену.

Поред самог контролера, наћи ћете и кабл за пуњење, гумену подлогу за иПод тоуцх да не звецка у кућишту и на крају посебан продужни кабл за излаз за слушалице, јер ПоверСхелл окружује цео иПхоне и не би било начина за повезивање слушалица. Дакле, у правцу излаза за слушалице, на контролеру се налази рупа у коју се може убацити продужни кабл са 3,5 мм утичницом на крају, а затим можете спојити било које слушалице на женску. Захваљујући "Л" кривини, кабл не смета рукама. Ако не желите да користите слушалице, кућиште такође има посебан утор који усмерава звук из звучника на предњи део. Када је у питању звук, Логитецх-ово решење је заиста беспрекорно.

По димензијама, ПоверСхелл је непотребно широк, са својих више од 20 цм превазилази дужину ПСП-а за три центиметра и тако одговара висини иПад мини. Барем неће ставити превелику тежину на ваше руке. Упркос уграђеној батерији, одржава пријатну тежину од 123 грама.

Дугмад и тастатура за управљање - највећа слабост контролера

Оно на чему стоје и падају контролери за игре су сами тастери, ово је двоструко тачно за иОС 7 контролере, јер би требало да представљају бољу алтернативу за контроле на додир. Нажалост, контроле су највећа слабост ПоверСхелл-а. Четири главна дугмета имају релативно пријатан притисак, иако су можда са више пута него што би било идеално, непотребно су мали и често ћете случајно притиснути неколико тастера одједном. Дугмад би свакако требало да буду већа и удаљенија, слично као код ПСП-а. Имају бар чињеницу да нису прегласни када се стисну.

Мало лошији су бочни тастери, који су помало јефтини, а притисак такође није идеалан, често нисте сигурни да ли сте заиста притиснули дугме, иако је на срећу сензор исправно осетљив и нисам имао проблема са наставите да притискате дугме.

Највећи проблем је са контролором смера. Пошто ово није побољшана верзија интерфејса контролера, недостају аналогни штапићи, остављајући таблу за усмерење као једини начин за команде кретања. Стога, он представља најважнији елемент у целом ПоверСхелл-у и требало би да буде проклето добар. Али тачно је супротно. Д-пад је невероватно крут, а његове ивице су такође прилично оштре, што сваки притисак чини непријатним искуством, са изразитим шкрипањем током кружног кретања.

[до ацтион=”цитатион”]Са сталним притиском на тастер за усмеравање, рука ће почети да вас боли у року од петнаест минута и бићете приморани да престанете да играте.[/до]

Још горе, чак и ако научите да примените довољну силу палцем да притиснете смер, иПхоне често не региструје команду и морате још јаче да притиснете контролер. У пракси, то значи да ћете морати снажно да гурнете палац да би се ваш лик уопште померио, а у играма где је контрола смера кључна, као нпр. бедем, стално ћеш псовати усрани Д-пад.

Уз стални притисак на тастатуру за усмеравање, рука ће вас сигурно почети да боли у року од петнаест минута и бићете приморани да ставите игру на чекање, или још боље да једноставно одложите ПоверСхелл и наставите да користите екран осетљив на додир. За уређај који је требало да олакша играње и да нам прсте пребаци од стакла до физичких тастера, то је отприлике најгори облик понижења који може постојати.

Искуство играња

Тренутно више од 7 игара подржава контролере игара за иОС 100, међу њима има наслова као што су ГТА Сан Андреас, Лимбо, Асфалт 8, Бастион или Ратови звезда: КОТОР. Док за неке одсуство аналогних штапова није проблем, за наслове попут Сан Андреас или Деад Триггер КСНУМКС осетићете њихово одсуство чим будете приморани да поново циљате на екрану осетљивом на додир.

Искуство се заиста разликује од игре до игре, а недоследна имплементација уништава целокупно искуство играња које су контролери требало да побољшају. На пример бедем исправно мапиране контроле, виртуелна дугмад на дисплеју су остала и непотребни ХУД заузима значајан део екрана преко повезаног контролера.

У супротности Limbo контролисано без проблема, међутим, игра користи само минимум дугмади и захваљујући лошем контролеру смера, контрола је била прилично груба. Вероватно је најбоље искуство пружила игра Деатх Ворм, где на срећу не морате стално да притискате дугмад са смерницама, плус наслов користи само два смера уместо осам. Ситуација је слична Триалс Ектреме 3.

Свака продужена сесија играња од више од 10-15 минута се неизбежно завршавала на исти начин, са паузом због болова у левом зглобу због лошег усмереног јастучића. Није било непријатно играти се само палцем, већ и средњим прстима који су служили као ослонац са супротне стране. Текстура на леђима заиста почиње да се брише након дужег времена, посебно ако имате осетљиву кожу. Насупрот томе, могао бих да проведем неколико сати на ПСП-у без икаквих приметних оштећења на рукама.

увек тешко и бити међу првима има своје мане - не можете учити на туђим грешкама и нема времена за опсежна тестирања. Логитецх ПоверСхелл је постао жртва навале на тржиште. Контролер показује добро обављен посао у погледу обраде, иако су неке одлуке, као што је текстурирана задња површина, прилично штетне. Много тога је овде смишљено, пример је повезивање слушалица, другде се могу видети недостаци у области дизајна, о чему очигледно није било времена да се дубље размишља.

Сви мањи недостаци би могли бити опроштени да није било лоше контроле смера коју ПоверСхелл има, коју чак ни огромна библиотека подржаних игара са беспрекорном имплементацијом не може да купи, што је далеко од стварности. Логитецх је несрећно подбацио у свом најважнијем задатку развоја контролера за игре, па се стога не може препоручити чак ни највећим ентузијастима игара који су са нестрпљењем чекали прве контролере за иОС 7.

ПоверСхелл је стога инвестиција о којој не вреди ни размишљати, посебно по препорученој цени од преко КСНУМКС КСНУМКС ЦЗК, када контролор стиже на наше тржиште током зиме. И то чак ни не узимајући у обзир уграђену батерију. Ако тражите добро искуство играња мобилних игара, држите се добро оптимизованих игара за додир, купите наменски ручни рачунар или сачекајте следећу генерацију, која ће вероватно бити јефтинија и боља.

Контролери за игре ће сигурно наћи своје место међу иОС корисницима, поготово ако Аппле заиста уведе Аппле ТВ са подршком за игре, али тренутно су контролери за иОС уређаје ехо прошлости, који се због лоше израде и високих перформанси још неко време неће чути. цене.

[оне_халф ласт=”не”]

Предности:

[Контролна листа]

  • Интегрисана батерија
  • Пристојна обрада
  • Решење за слушалице

[/цхецклист][/оне_халф]
[оне_халф ласт=”да”]

Недостаци:

[лоша листа]

  • Лош контролер смера
  • Прешироко
  • Претерана цена

[/бадлист][/оне_халф]

.