Затвори оглас

У септембру или октобру ове године, Аппле ће вероватно представити нову генерацију свог телефона. Како је ово прва верзија такозване тик-так стратегије (где први модел доноси значајно нови дизајн, а други само унапређује постојећи), очекивања су велика. У 2012. години, иПхоне 5 је први пут у историји телефона донео већу дијагоналу са резолуцијом од 640 × 1136 пиксела. Две године раније, Аппле је удвостручио (или четири пута) резолуцију иПхоне-а 3ГС, иПхоне 5 је затим додао 176 пиксела по вертикали и тако променио однос ширине и висине на 16:9, што је практично стандард међу телефонима.

Већ дуже време се спекулише о следећем повећању екрана Аппле телефона, у последње време највише се говори о 4,7 инча и 5,5 инча. Аппле је добро свестан да све више корисника нагиње већим дијагоналама, које иду у крајност у случају Самсунга и других произвођача (Галаки Ноте). Без обзира на величину иПхонеа 6, Аппле ће морати да се позабави другим проблемом, а то је решење. Тренутни иПхоне 5с има густину тачака од 326 ппи, што је 26 ппи више од ограничења Ретина приказа које је поставио Стив Џобс, када људско око не може да разликује појединачне пикселе. Ако је Аппле желео да задржи тренутну резолуцију, она би завршила на 4,35 инча, а густина би остала нешто изнад ознаке од 300 ппи.

Ако Аппле жели већу дијагоналу и истовремено да задржи Ретина екран, мора да повећа резолуцију. Сервер КСНУМКСтоКСНУМКСМац дошао до веома задовољавајуће теорије засноване на информацијама из извора Марка Гурмана, који је био најпоузданији извор вести о Аппле-у у последњих годину дана и вероватно има свог човека у компанији.

Из перспективе развојног окружења Ксцоде, тренутни иПхоне 5с нема резолуцију од 640 × 1136, већ 320 × 568 при двоструком увећању. Ово се назива 2к. Ако сте икада видели називе графичких датотека у апликацији, @2к на крају означава слику Ретина екрана. Према Гурману, иПхоне 6 би требало да понуди резолуцију која ће бити троструко већа од основне резолуције, односно 3к. Слично је Андроиду, где систем разликује четири верзије графичких елемената због густине приказа, а то су 1к (мдпи), 1,5к (хдпи), 2к (кхдпи) и 3к (ккхдпи).

Дакле, иПхоне 6 би требало да има резолуцију од 1704 × 960 пиксела. Сада можете помислити да ће то довести до даље фрагментације и на негативан начин приближити иОС Андроиду. Ово је само делимично тачно. Захваљујући иОС-у 7, цео кориснички интерфејс се може креирати искључиво у векторима, док су се у претходним верзијама система програмери ослањали углавном на битмапе. Вектори имају предност што остају оштри када се увећавају или умањују.

Уз само минималну промену кода, лако је генерисати иконе и друге елементе који ће бити прилагођени резолуцији иПхоне-а 6 без приметне пикселизације. Наравно, са аутоматским увећањем, иконе можда неће бити тако оштре као са двоструким увећањем (2к), и стога ће програмери - или графички дизајнери - морати да прераде неке иконе. Све у свему, према програмерима са којима смо разговарали, ово представља само неколико дана рада. Дакле, 1704×960 би било најприкладније за програмере, посебно ако користе векторе уместо битмапа. Апликације су, на пример, одличне за ову сврху ПаинЦоде 2.

Када се вратимо на поменуте дијагонале, рачунамо да би иПхоне са екраном од 4,7 инча имао густину од 416 пиксела по инчу, са (можда апсурдном) дијагоналом од 5,5 инча, па 355 ппи. У оба случаја, знатно изнад границе минималне густине Ретина екрана. Поставља се и питање да ли ће Аппле само све учинити већим, или ће преуредити елементе у систему тако да се већа површина боље искористи. Вероватно нећемо сазнати када буде представљен иОС 8, вероватно ћемо после летњег распуста бити паметнији.

Извор: КСНУМКСтоКСНУМКСМац
.