Затвори оглас

За разбијено стакло се каже да доноси седам година лоше среће, али и неколико сати забаве на иОС-у. Смасх Хит је нова игра која се појавила на Апп Сторе-у прошле недеље, а доноси прилично занимљив концепт игре, који, иако није потпуно јединствен, има одређене елементе у себи који је дефинитивно сврставају међу оригиналне оригиналне игре за мобилне уређаје.

Тешко је категорисати Смасх Хит по жанру. Иако је то више лежерна игра, дефинитивно није опуштајућа игра, јер захтева брзе рефлексе, где делић секунде може да заврши ваше путовање кроз апстрактно окружење игре у којем стакла не недостаје. Дакле, о чему је игра? Из перспективе првог лица, морате да се крећете кроз дати простор кроз који се крећете директно. Није неопходно (па чак ни могуће) избегавати препреке кретањем, иако би то понекад било корисно. Морате разбити све препреке које вам се нађу на путу.

Овде игра почиње да постаје занимљива, јер се препреке састоје искључиво од стаклених плоча и других предмета, било стакла или повезаних стаклом. Једина одбрана од њих су металне куглице које „пуцате“ на место где сте куцнули по екрану. Међутим, постоји једна квака, јер имате само ограничену количину кликера и у тренутку када их све искористите, игра се завршава. На срећу, можете добити додатне кликере током игре тако што ћете минирати стаклене пирамиде и дијаманте које наиђете на својој рути.

Првих неколико контролних тачака је прилично лако, Смасх Хит вам омогућава да се упознате са механиком игре. Оборите првих неколико пирамида које додају нове кугле вашем арсеналу, ако погодите десет њих заредом и не пропустите ниједну, награђени сте двоструким ударцем који прави више штете по цену једне кугле. Доћи ће вам само неколико стаклених окна, а такође ћете наићи на прво активирање појачања - неограничено пуцање у трајању од неколико секунди, чиме можете разбити све око себе без губитка иједног метка.

Али у каснијим фазама игре почиње да постаје теже, има више препрека, суптилније су (крећу се, потребни су вам прецизнији ударци да их уништите) и сваки судар са стаклом или вратима која нисте успели да отворите притиском на дугме изнад њих кажњава се губљењем десет лопти. С друге стране, помоћи ће вам и друга појачања која, на пример, експлодирају након удара и уништавају све око себе или успоравају време како бисте се боље оријентисали у брзој секвенци и обарали све што вам стоји у начин.

Игра је веома динамична од контролне тачке до контролне тачке, понекад кретање убрзава, некада успорава, а колико пута мала непажња може да одлучи да ли ћете поновити последњу контролну тачку. На крају крајева, чак и долазак до следећег контролног пункта не мора да буде победа, јер ако вам остане мало лоптица и успут не наиђете на пирамиде или дијаманте, брзо ћете остати без све муниције и игра ће бити готова. Нарочито од средине, игра ће на местима постати веома тешка и захтеваће прецизно шутирање и брзе реакције, па се припремите за много фрустрирајућих тренутака и доста сати понављања.

На гађање лоптица утиче и физика, која је добро развијена у Смасх Хиту, а ако пуцате, на пример, у удаљеније објекте, потребно је да водите рачуна о путањи пројектила. Међутим, и физика вам иде у прилог. На пример, метак може да пуца кроз више стаклених окна одједном, а ако правилно погодите чврсту даску окачену за четири ужад у горњим угловима, она ће пасти и уштедећете неколико метака него ако бисте морали да пуцате кроз средње.

Игра има укупно десет делова, од којих је сваки јединствен. Има различите препреке, другачије окружење и другачију музичку подлогу. Делови су прилично дуги, посебно у каснијој фази, и ако завршите непосредно пре следећег контролног пункта, мораћете поново да се пробијете од последње контролне тачке. Занимљиво је да се пасуси генеришу насумично, тако да њихово понављање скоро никада неће изгледати исто. На крају крајева, генерисање нивоа може утицати на то да ли га уопште завршите. Понекад се деси да нема чуњева у близини када сте ниско на њима.

образ успешан, осетићете то посебно оног тренутка када почнете да разбијате прве стаклене предмете и крхотине почну да лете свуда унаоколо. Добар физички модел ће допринети искуству. Нажалост, ово такође долази са вишим хардверским захтевима. На пример, на иПад мини-у прве генерације, игра није функционисала потпуно глатко при средњем квалитету, повремено је досадно муцала, због чега је у многим случајевима налетела на препреку пре него што се опорави. Зато Смасх Хит нуди избор између три нивоа квалитета графике. Дефинитивно препоручујем највиши само за новије уређаје.

Када прођете свих девет нивоа „кампање“, можете да наставите до коначног, бесконачног нивоа, где се препреке и окружења поново насумично генеришу, а циљ је да се стигне до највеће удаљености, што је уједно и ваш резултат, помоћу којих се можете упоредити са другима.

Смасх Хит је једна од најзанимљивијих игара које сам имао прилику да играм последњих месеци, и не бих се плашио да је рангирам поред драгуља као што су Бадланд или Леттерпресс. Сама игра је бесплатна, али морате да платите додатна два долара да бисте могли да наставите са контролних пунктова. Међутим, то је сав новац који потрошите у игри, не очекујте досадне куповине у апликацији. Ако понекад желите да нешто разбијете и желите да задовољите своје жеље на свом иПхоне-у или иПад-у, Смасх хит дефинитивно не треба пропустити.

[иоутубе ид=иКскииИх8НлМ видтх=”620″ хеигхт=”360″]

[урл апликације=”хттпс://итунес.аппле.цом/цз/апп/смасх-хит/ид603527166?мт=8″]

Теме:
.