Затвори оглас

Лансирање једне велике игре за иОС са чешком позадином планирано је за новембар ове године. Ово је 3Д фудбалска игра Соццеринхо, о чему нам је неке детаље испричала Дагмар Шумска, директорка Дигитал лифе продуцтионс.

Фото: Јири Шифтар

Како жена попут вас уђе у такву индустрију, у такав пројекат?

Грешком ћу признати (смех). Живео сам много година у иностранству, посебно у Латинској Америци. Након повратка у Чешку, желео сам да се више фокусирам на маркетинг. Током једног пројекта, међутим, упознао сам веома занимљиве људе који су се озбиљно поигравали идејом да направе игрицу за мобилне телефоне. У почетку сам се опирао и опирао, али сам на крају попустио и нимало се не кајем. То је велики изазов.

Зашто 3Д фудбалска утакмица?

Када сам то започео, желео сам да радим на нечему што ми је блиско, нечему што ми се свиђа. У Латинској Америци фудбал је можда више од религије и није тешко напасти се на њега. На почетку пројекта, поставио сам себи један циљ - игра мора углавном да забавља играче и да буде оригинална. Такође сам желео да што више повежем игру са стварношћу и уличним емоцијама. Да урадите нешто што ће вас инспирисати након што га одсвирате и натерати да пожелите да изађете и играте са својом правом мицхудом.

У праву сте да сам заиста био увучен у игру током тестирања…

Тако да сам срећан! Радили смо на томе две године. Имао сам велику срећу што сам имао тим професионалаца без којих уопште не могу да замислим посао. Сви смо ми перфекционисти и желимо да направимо заиста врхунску игру без икаквих компромиса.

Трејлер за лансирање такође изгледа занимљиво, мистериозно.

Соццерињо је заправо прича о сиромашном осмогодишњем дечаку из Јозефова у Прагу 1909. године, који проналази кожни балон у Чертовки и са њим креће у разне авантуре. Трејлер и игра у целини треба да дочарају чињеницу да да бисте постали легенда, морате имати сан, страст, мало среће на почетку пута, али да је после тога само напоран рад, стрпљења и јаке воље. Игра је таква комбинација фудбалских утакмица, улице и музике. Драго ми је што сам договорио сарадњу са словачким репером Мајеком Спиритом. Његова музика се савршено уклапа у наш пројекат. Само те улица или ствара или те, нажалост, уништава.

[иоутубе ид=”овГ_-кЦКу3в” видтх=”620″ хеигхт=”350″]

Међутим, сама игра је још увек у великој мери непозната. Можете ли нашим читаоцима рећи неке детаље?

Можда једина ствар до сада је да је мотор који покреће игру у 3Д и са максималним графичким и технолошким опцијама Унити Про, укључујући друге комерцијалне додатке и модификације. Постоји скоро 10 софтверских алата за креирање, од 3Д моделирања до додатног програмирања скрипти на Ц. Игра је из перспективе играча и изузетно је разнолика и креативна у поређењу са индустријским стандардима. Постоји 10 мини-игара као што су фудбал/стрелиште, фудбал/пенали, фудбал/голф, фудбал/кош... само пуно препрека и изазова као у нормалном животу и десетине нивоа напредовања са веома занимљивим расплетом цела прича. Открићу и да то није први а уједно и последњи део. Цела ствар је планирана као трилогија, а њих двоје излазе током 2014. године и долазе из Северне и Јужне Америке.

А када ће број један - Соццеринхо Прагуе 1909 - бити објављен у Апп Сторе-у?

Чврсто верујем да ће почетком новембра ове године. Заиста само прилагођавамо мале ствари. Не само нови иОС 7 оперативни систем и компатибилност са новим иПхоне-има, већ и наша обимност игре, са којом желимо да искористимо сваки последњи део хардверских перформанси телефона како бисмо постигли максималну аутентичност и реалистичност система игре, су нас одржали мало уназад.

Хвала на интервјуу.

.