Затвори оглас

Увођење Аппле Силицон чипова је привукло огромну пажњу. У јуну 2020. године, Аппле је по први пут званично поменуо да ће напустити Интелове процесоре у корист сопственог решења, које се зове Аппле Силицон и засновано је на АРМ архитектури. Међутим, различита архитектура игра прилично фундаменталну улогу – ако је променимо, теоретски можемо рећи да морамо редизајнирати сваку појединачну апликацију како би она могла да функционише како треба.

Див из Купертина је на свој начин решио овај недостатак, а после дужег периода коришћења, морамо признати да је сасвим солидан. Годинама касније, поново је применио решење Росетта, које је претходно обезбедило несметан прелазак са ПоверПЦ-а на Интел. Данас овде имамо Розету 2 са истим циљем. Можемо га замислити као још један слој који се користи за превођење апликације тако да се може покренути и на тренутној платформи. Ово ће, наравно, мало смањити перформансе, док се могу појавити и неки други проблеми.

Апликација мора да ради нативно

Ако заиста желимо да извучемо максимум из новијих Мац рачунара који су опремљени чиповима из Аппле Силицон серије, мање-више је неопходно да радимо са оптимизованим апликацијама. Морају трчати, да тако кажем. Иако поменуто решење Росетта 2 генерално ради задовољавајуће и може да обезбеди несметан рад наших апликација, то можда није увек случај. Одличан пример је популарни Дисцорд гласник. Пре него што је оптимизован (нативна подршка за Аппле Силицон), није био баш дупло пријатнији за коришћење. На сваку операцију смо морали да чекамо неколико секунди. Онда када је дошла оптимизована верзија, видели смо огромно убрзање и (коначно) несметан рад.

Наравно, тако је и са играма. Ако желимо да раде без проблема, морамо их оптимизовати за тренутну платформу. Можда бисте очекивали да би уз повећање перформанси које је донијело прелазак на Аппле Силицон, програмери желели да донесу своје наслове Аппле корисницима и да изграде заједницу за игре међу њима. Чак је тако изгледало од почетка. Скоро чим су први Мацови са М1 чипом стигли на тржиште, Близзард је најавио изворну подршку за своју легендарну игру Ворлд оф Варцрафт. Захваљујући томе, може се играти у пуном потенцијалу чак и на обичном МацБоок Аир-у. Али од тада нисмо видели никакве друге промене.

Програмери потпуно игноришу долазак нове Аппле Силицон платформе и још увек иду својим путем, не узимајући у обзир Аппле кориснике. То је донекле разумљиво. У принципу, нема толико обожаватеља Аппле-а, посебно не оних који су заинтересовани за играње игрица. Из тог разлога зависимо од горе поменутог решења Росетта 2 и стога можемо да репродукујемо само наслове који су првобитно написани за мацОС (Интел). Иако за неке игре то можда није најмањи проблем (на пример Томб Раидер, Голф Витх Иоур Фриендс, Минецрафт, итд.), за друге је резултат практично немогућ за игру. Ово се, на пример, односи на Еуро Труцк Симулатор 2.

М1 МацБоок Аир Томб Раидер
Томб Раидер (2013) на МацБоок Аир-у са М1

Хоћемо ли видети промену?

Наравно, мало је чудно што је Близзард једини донео оптимизацију и нико то није пратио. Само по себи, ово је чудан потез чак и ове компаније. Њен други омиљени наслов је карташка игра Хеартхстоне, која више није те среће и мора да се преводи преко Росетта 2. У сваком случају, компанија такође укључује низ других наслова, као што је Оверватцх, који Близзард, са друге стране , никада није представљен за мацОС и ради само за Виндовс.

Зато је прикладно да се запитамо да ли ћемо икада видети промену и оптимизацију наших омиљених игара. У сегменту игара за сада влада потпуна тишина и врло једноставно би се могло рећи да Аппле Силицон једноставно никога не занима. Али још има мало наде. Ако следећа генерација Аппле чипова донесе занимљива побољшања и повећа се удео Аппле корисника, онда ће можда програмери морати да реагују.

.