Затвори оглас

Мора да сте приметили да ће крајем ове године подршка за Фласх технологију такође бити дефинитивно укинута. Иако ћете ових дана наћи Фласх на све мањем броју веб-сајтова, он је саставни део историје интернета – тако да ћемо ову технологију покрити у данашњем делу наше серије историје.

Порекло концепта Фласх технологије датира из 1993. године, када су Џонатан Геј, Чарли Џексон и Мишел Велш основали софтверску компанију ФутуреВаве. Првобитна намера компаније била је развој технологија за оловке – под окриљем ФутуреВаве-а, на пример, креиран је графички софтвер под називом СмартСкетцх фор Мац, који је укључивао и алате за анимацију. Међутим, како то обично бива у свету технологије, тренд рада са оловком се постепено откотрљао током времена и одједном је феномен Ворлд Виде Веба почео да опада у свим случајевима. У ФутуреВаве-у су осетили прилику да задовоље потражњу за софтверским алатима намењеним креаторима веб сајтова, а крајем 1995. рођен је векторски алат под називом ФутуреСпласх, који је, између осталог, омогућавао креирање анимација за веб. Анимације су затим приказане на страницама захваљујући алату ФутуреСпласх Виевер. Али корисници су морали прво да га преузму. Године 1996. Мацромедиа (творац веб плејера Схоцкваве) одлучила је да купи ФутуреСпласх. Скраћивањем назива ФутуреСпласх настао је назив Фласх, а Мацромедиа је почела постепено да побољшава овај алат. Фласх-ова популарност је наставила да расте. Неки креатори сајтова одлучили су да уграде технологију за репродукцију видео записа или интеграцију анимираног и другог интерактивног садржаја, док су други изградили читаву своју веб локацију засновану на Фласх технологији. Фласх је коришћен не само за интеграцију видеа, анимација и интерактивних елемената на веб-сајтовима, већ су програмери у њега писали и игре и разне апликације.

Адобе је 2005. године купио Мацромедиа - поменута куповина коштала је Адобе 3,4 милијарде долара. Пад Фласх-а се убрзао са порастом паметних телефона и таблета, а Аппле, који је одбацио Фласх у корист отворених технологија ХТМЛ 5, ЦСС, ЈаваСцрипт и Х.264, одиграо је значајну улогу у овом процесу. Нешто касније, Гоогле је такође почео постепено да бојкотује Фласх, који је у свом Цхроме претраживачу почео да захтева од корисника да кликну на одговарајуће обавештење уместо да аутоматски покреће Фласх елементе. Употреба Адобе Фласх-а почела је још више да опада. Програмери веб локација су постепено почели да преферирају ХТМЛ5 технологију, а 2017. године Адобе је званично најавио да ће укинути подршку за Фласх софтвер. Коначни активни прекид ће наступити крајем ове године. на ове странице наћи ћете галерију занимљивих веб локација креираних у Фласх-у.

Ресурси: Верге, Ја више, Адобе (преко Ваибацк Мацхине),

 

.