Затвори оглас

сполечност Елецтрониц Артс вероватно познат свим љубитељима компјутерских игара. Компанија Елецтрониц Артс - скраћено ЕА - је на тржишту од почетка осамдесетих година прошлог века. У данашњем чланку ћемо је се сетити настајање, почеци и пут до врха, као и најпознатији Мицрософт То До, који је настао из његове производње.

Програмери као уметници

Елецтрониц Артс Инц. Основан 27. маја 1982. године. Иза ње настајање то кошта Трип Хавкинс, који је до тада радио у Аппле као директор маркетинга и стратегије. Такође су имали искуства у раду у Аппле-у први запослени ЕА - Рич Мелмон, Дејв Еванс или можда Пат Мериот. Поред ових, радио је и у Елецтрониц Артсу Јефф Буртон, који је раније радио за промену у Атари. У новембру године 1982 ЕА је већ имала једанаест запослених и преселила се из свог првобитног седишта у Секуоиа Цапитал у канцеларије у Сан Матеу. Фирма оригинално требало да буде именован Амазонов софтвер, али се запосленима ово име није много допало. Сам Хокинс је на крају дошао до закључка да је софтвер нека врста уметничког дела, а програмери уметници. На тренутак се поигравао идејом о имену СофтАрт, али је било превише слично имену компаније Софтваре Артс, који је био одговоран, на пример, за софтвер ВисиЦалц. Тим се коначно договорио око варијанте Елецтрониц Артс.

 

Од Амиге до Нокије

У време свог настанка, Елецтрониц Артс је био међу пионири у области компјутерских игара. Осамдесетих година прошлог века наслови као нпр Архонт: Светлост и тама, Хард Хат Мацк, Акис Ассассин, Црви?, или можда Ворлд Голф Тоур, Амнезија, СимЦити или Индијанаполис 500: Симулација. Жанровски досег Елецтрониц Артс-а био је заиста широк, игре су биле доступне за платформе Амига, Атари, Линук, ЗКС Спецтрум i јабука.

Крај 90 година компанија Елецтрониц Артс је такође почела да развија сопствени сопствене игре – радило се о игрицама, на пример Скате ор Дие!, Краљеви плаже, Будокан: Борбени дух, Фонтана снова или можда легендарни НХЛ Хокеј. Постепено се придружила подршка за играћу конзолу а израженији фокус на спортске титуле, која је почела да настаје под заставом дивизије крајем миленијума ЕА Спортс. Са бумом мобилни телефони утицај Елецтрониц Артса се још више проширио, а компанија у 2006 најавио партнерство са Финском Нокиа, за коју је требало да постане ексклузивни добављач мобилних игара. Власници Нокиа телефона су тако добили игрице Тетрис, Симс КСНУМКС, Судбина, ФИФА КСНУМКС или можда Тигер Воодс ПГА Тоур 06.

Нова ера

У фебруару године 2007 постао шеф Елецтрониц Артс-а Јохн Риццитиелло, који је имао радно искуство у Елеватион Партнерс или ПепсиЦо. Риццитиелло је у јулу исте године најавио да ће се компанија поделити четири бренда, од којих ће сваки бити одговоран за развој сопствених производа. Исте године и компанија објавила је, да планира да неке од својих главних наслова учини доступним и власницима Мацови са процесорима интел – па су играчи јабуке морали да виде утакмице Неед фор Спеед: Царбон, спора, Харри Поттер и Ред Феникса или Мадден НФЛ КСНУМКС. Годину дана касније, компанија ЕА је дотакла тадашњи свет Економска криза, што је резултирало падом прихода и с тим повезаним отпуштањима. Компанија је морала да затвори једанаест објеката и значајно је пала на ранг листи гејминг гиганата, коју је у почетку заузимала.

У пролеће године 2013 Џон Ричитело је најавио своје оставку на руководеће место, а у септембру исте године заузео његово место Ендрју Вилсон. Са променом руководства дошао је још један реорганизација и кадровске промене. У мају године 2013 купио ЕА лиценце за развој франшизних игара Стар Варс, а две године касније остварила је цена њених акција твој сопствени историјски висок. Поново укључено одбити догодио почетком године 2019, посебно у вези са не баш великим успехом очекиване титуле Баттлефиелд В. Напротив позитивно тренутна пандемија ЦОВИД-19 узела је свој данак на приходе Елецтрониц Артса, којима је компанија захваљујући повећана потражња након онлајн игара, у првом кварталу ове године, донео је приход од 1,4 милијарде долара.

Ресурси: Википедија, Гамасутра, Мацворлд

.