Затвори оглас

Док јуче сетили смо се представљање првог иМац-а или оснивање компаније СпацеКсу данашњи комад нашег серијала о значајним догађајима у историји технологије, подсетићемо се једног од првих дизајн интегрисаних кола. Али сећамо се и краја шездесетих година прошлог века, када је угледао светлост дана прва компјутерска игра за два играча.

Један од првих концепата интегрисаних кола (1952)

Британски радио инжењер Геоффреи Думмер предложен 7. маја године 1952 интегрално коло. Нажалост, тада се радило само о предлог – Думмер је до годину дана 1956 покварио ово коло производити. Прво заиста функционално решење појавио само у 1957 и био њен аутор Јацк Килби из компаније Текас Инструментс. Такође је добио одговарајући патент 1959. године. Џефри Вилијам Арнолд Дамер рођен 25. фебруара 1909 и студирао електротехнику на Манцхестер Цоллеге оф Тецхнологи. Четрдесетих година прошлог века, на пример, радио је у Истраживачка установа за телекомуникације.

Геоффреи Думмер
Извор

Прва игра за два играча (1967)

Данас имамо прилику да играмо игре у два или више играча изгледа потпуно очигледно, али није увек било тако. ДО прво приказивање игра за два играча одиграла се 7. маја године 1967. Игра Лисица и пси то је било дело програмера Ралпх Баер. Лисица у виду црвене тачке у игри коју је јурила чопор паса (беле тачке), задатак лисице је био да што дуже бежи од паса. Фок анд Хоундс је варијанта старог столне игре, који се игра на шаховској табли од 16 квадрата (погледајте галерију). У овој игри, фигуре пса могу да се крећу дијагонално напред за једно поље, а лисица се помера дијагонално напред или назад за једно поље.

 

Други догађаји не само из света технологије:

  • Рођен је Хонда Аццорд (1976).
.