Затвори оглас

Вероватно би вам било тешко да нађете особу ових дана која уопште не познаје легендарни Тетрис. Свако од нас је свакако у прошлости покушао да сложи коцкице у неком облику, а неки од нас и даље уживају у томе с времена на време. Тетрис је настао давне 1984. године, али је тек четири године касније пронашао пут изван велике локве - и тада је започео његов спектакуларни пут ка огромном успеху.

Тетрис осваја Америку (1988)

Дана 29. јануара 1988. године, сада већ легендарни Тетрис појавио се у Сједињеним Државама по први пут - у то време само као игра за персоналне рачунаре. Игру је издао Спецтрум Холобите, који је имао одговарајућу лиценцу за дистрибуцију. Није требало дуго да друге компаније покажу интересовање за лиценцирање Тетриса и пренесу га и на друге платформе. На крају, добитник лиценце за Тетрис је био Нинтендо, који га је лансирао на својој Гаме Бои ручној играћој конзоли, а касније се Тетрис проширио на низ других уређаја, укључујући иПхоне и иПод. Игру Тетрис креирао је руски софтверски инжењер Алексеј Пајитнов 1984. године и брзо је стекла популарност широм света. Наравно, видео је и низ плагијата, копија и мање-више бизарних верзија. Од децембра 2011. Тетрис се може похвалити са невероватних 202 милиона продатих примерака, од којих су отприлике 70 милиона физичких јединица и 132 милиона преузимања. Тетрис је тренутно доступан на више од шездесет пет различитих платформи и постао је вечити класик који никад не стари.

.